Så jeg hadde ikke noe å se etter når det gjeller munn bevegelse og dessuten sto Naruto med ryggen til kameraet i klippet når han sier setningen.
Til denne oppgaven skulle vi gjøre en lip-sync av et selv valgt lyd klipp. Jeg valgte en setning fra en engelske dubbingen av den japanske anime(tegne film) tv serien Naruto (shippuunden). Så jeg hadde ikke noe å se etter når det gjeller munn bevegelse og dessuten sto Naruto med ryggen til kameraet i klippet når han sier setningen. Her begynte jeg animasjonen av lip-sync-en med å animere kjeven for hver gang han åpner og lokker munnen i lyd klippet. Etter jeg animerte kjeven begynte jeg på munnen og formet munnen etter lydene. Deretter jobbet jeg med å få øynene, øyebrynene og hode tiltigen til å passe til sinnstilstanden og hva han sier i klippet. jeg animerte kroppen og la til et dypt sukk på slutten og justerte hodet.
0 Comments
My planning off the character animation went more or like the straight ahead animation method since I used biped that works like that method. I started to pose a character pose every 5 or 10 frames to try and create a character in the poses. Then I start to move the key frames sow that the timing gets right and the movement floats fluid less.
For project 2 (character art) we had to create a character based on a gang description before 1960s. And make 3 3D objects from the accessories or clothing from the character I made, were the footwearoff the character must be corrected. I made the vest, pistol and of course the shoes. Planning: It stood in the project texst that it should be a gang member from before 1960. So I decided to choose a mafia member from that periode. Research off picttures: I found som picture on the Internet where I got my so called inspiration from. I choose to use this picture to base my character on. I decided to use the colour from the picture, becomes I wanted to keep the style of drawing to be the same. Here are my first sketch of the design.
Vi fikk en oppgave og plukke ut keyframes fra en serie med bilder (animasjon). Jeg satt ring rundt frames ene jeg tror er brukbare keyframes.
Jeg begynte med en positur hver 5 key og så strak eller krympet jeg key ene på hver positur sånn at taimingen skal passe. Etter det så Animerte jeg i mellom key ene får å få bevegelsene myke. Positurene Taimingen
Video av animasjonen Norman McLaren - Dots (1940)Ja denne er spesiel. i starten er den sån passe eksperimentel men mot slutten blir den bare mer og mer iriterende. Emil Cohl - Fantasmagorie 1908Jeg må bare si at filmer fra den tiden har en ganske dorlig kvalitet nå. men jeg skønte ikke helt humoren i den ganske forvirende hastigheten og raskt skiftende handlingen. Café serréHumoren i filmen er godt likanes. inenfor det tekniske ser jeg en feil da han klinker kaflen i koppen. ellers er filmen godt taimet.
Hei
Jeg er fredrik pettersen en student på Noroff Instituttrt. Som begyner sin første post for 2 året på Noroff for å gjøre seg mer skjent runt om i verden som den 3D animatøren jeg er. Så den første posten skal hvel handle om at jeg skal gjøre meg synelig på nett og forklare hvor jeg står i verdenen og hvordan jeg har kommet dit jeg er i dag. Jeg har gått på Rud videregående å blit teknisk tegner eller DAK oppratør og kan dermed programene AutoCAD og Inventor. Så gjobbet jeg ca. 2 år i et industri pumpe levrandør for båt og oljeriger. Der etter Startet jeg på Noroff for å få lert meg å lage pc spill og 3D film med programene 3D Max, Photoshop og Premiere Pro, men jeg må inrømme at jeg ikke er en reser i Photoshop og Premiere Pro. Mit mål er å få seg jobb i et norskt 3D film eller pc spill produsent. |
AuthorMy name is Fredrik Pettersen I am 26 years old and studying at Noroff to create 3D movies and become a game developer. Archives
August 2010
Categories |